2010年1月23日 星期六

10/01/23 文宣組會議紀錄

系展 第五次 文宣組會議

時間:10/01/23 中午1030~1730 地點:T2-305

主持:陳柏宇 記錄:吳靜雯





會議大綱


LOGOTYPE” 決選

(理想狀態The state of ideality)必須包括英文

"元素”的發表

藉於展場必須由統一元素去整合視覺與串場



會議開始




Logotype 決選圖

Logotype 票數

(1-1) 5票 (1-2) 6票 2票 (1-3) 1票 (2) 7票 0票 (3) 2票 (4) 12票 11票 (5) 4票 (6) 3票 (7) 4票 (8) 7票 3票 (9) 8票 4票 (10) 6票 3票(11) 11票 9票 (12) 3票 (13) 1票 (14) 1票 (15) 2票


修改空間:


Q:打字字體需重新修改


Bo:中間彩色部分是否有需要保留?


Q:可加可不加,加了色彩可讓態字跳出來,本來彩色部分設定成可放彩色照片或呈現螢幕的感覺


毅軍:態整個字變成彩色去強調


Q:若是橫的,可配合展場視覺動線


Bo:英文字體?


Q:英文字部會有中文字的效果,可能單純接在中文後面


毅軍:LOGO字體中的斜線往外突出,做一些變化讓他比較有趣


Q:動態可用點和線的元素去發展,例如從一點放射出現線的感覺


Bo:英文字體可在調整,讓他更有統調


Q:可加入散焦的效果表達過程。框裡加入照片彩色的效果是否適合?


玫:覺得不需要加入彩色照片,但框可配合展場作品去發展。







元素的提議&票選



展場規劃
文宣應用
LOGOTYPE的適用
漂浮泡泡-輕、懸吊狀態-理想狀態需要被包覆、保護
泡泡破裂成最後的完成品
酷卡放入充氣的透明材質讓人需要打破才可取得

便利貼
互動感(整面牆放上相同顏色的便利貼可讓人撕下或寫下不同感想貼上等)
拼貼感

拼圖
發給每個人一塊拼圖,五天的過程可拼成完整的圖像(對號碼
發展成鑰匙圈

玻璃紙-彩色可透光
繽紛的感覺,牆上挖孔放入不同的材質,空間與顏色上的變化


筆劃顏色交疊應用
文宣應用-配合彩色透明片呈現不同效果
氣球-像天外奇蹟一樣很美好的感覺


印在氣球上
鏡子-碎形
投影與反射應用(萬花筒),時間的推移

解構的感覺

玻璃紙-彩色可透光
繽紛的感覺,牆上挖孔放入不同的材質,空間與顏色上的變化


筆劃顏色交疊應用
文宣應用-配合彩色透明片呈現不同效果
紙飛機-從摺紙到完成後的過程符合理想狀態
紙飛機懸吊配合燈光效果



燈泡(燈管)-過程影響結果,不同顏色與燈光效果呈現想法
展場規劃:

不同區塊用不同的燈光效果呈現 燈泡向四方連續排列整面牆,燈光強弱效果強調過程(準點不同效果)


鍵盤滑鼠-溝通、創作

按下鍵盤的過程可被放大
LOGOTYPE的適用:強調CLICK的動作與音效的配合
名片和酷卡四的角放入零碎的訊息(類似鍵盤的溝通方式)

圖釘-隨手把東西釘住,代表想法,一個標誌的動作
介入的方式,大的MEMO,過程可釘在角落,配合活動組的宣傳及活動(EX你最喜歡哪個作品等,讓參觀者一起參與)

圖釘做為標誌SYMBOL放入文宣品的應用,或加工作為標誌

方眼紙 描圖紙-創作所需的工具


虛實空間,一面牆全是描圖紙,配合投影機的散焦效果,表達過程中的模糊概念及想法
直接印在上面或蓋上描圖紙(質感)
描圖紙不透明效果

火焰







WEBCOM-強調我們這個時代的特色,記錄現在狀態的工具
展場規劃:

WEBCOM記錄下不同時間點的狀態做為互動裝置(投影可放在不同的地點)



-水的特性,在不同容器上有不同的型態
水放入容器,加入線,例如尼龍繩
矽膠、保麗龍膠製造效果、用投影機打在水霧上

窗櫺

:雕花效果與光影變化的配合
LOGOTYPE的適用:4LOGO可以搭配
剪紙效果(可以發展不同形狀)


二次討論&篩選


元素媒材
方眼紙 描圖紙 紙飛機 便利貼 玻璃紙
 
圖釘
圖釘
氣球 漂浮泡泡
球體  
拼圖
拼圖  
鏡子
鏡子
窗櫺
窗櫺




燈泡
燈泡
鍵盤滑鼠
鍵盤滑鼠
WEBCAM
(WEBCAM)

開會過程:


點(單純) 線(單純) 面 流動 停格 瞬間 輔助 紙(方眼紙 描圖紙 紙飛機 便利貼 玻璃紙)


球體


點線面的運用 情境是流動,停格瞬間,輔助(點線) 元素有紙(方眼紙 描圖紙 紙飛機 便利貼 玻璃紙) 水(氣球 漂浮泡泡) 球體


結論:

點與線(像logo字體那樣)作為介紹與輔助的媒介,而利用元素去表現理想的狀態與過程,例如紙的過程可能有撕紙,或是水可能有三態的過程等等。決定其中一個元素,圍繞在表現那件元素的過程或狀態,決定了元素之後再各自去發展其表現與應用形式。

以下元素的各種表現形式不拘,三選一作為平面視覺與展場設計的主軸

氣球

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